●開発重視型箱庭諸島の説明

●ゲーム進行

ターン進行時間 3時間(0時、3時、6時、9時、12時、15時、18時、21時)
終了ターン 1000ターン
最大登録数 50島(重複登録禁止:アクセスログを取っています。)
初期資金 500億円
初期食料 10000トン
初期面積 2500万坪でスタート。
地盤沈下 19000万坪を超えると30%の確率で発生。
最大資金 9999億円(銀行建設により上限UP)
最大食料 9999900トン
放棄ターン 28ターン

●災害について

地震 0.5%
台風 1.5%
隕石 1.0%
巨大隕石 0.3%
噴火 1.0%
火災 1.0%
津波 1.0%
停電 工場と採掘場の人口が合計80万人を超えると1.5%の確率で発生。
埋蔵金 荒地を整地すると1.0%の確率で出現
油田の枯渇確率 5.0%
油田の収入 ランダム(記念碑が建っていないと掘れません。

<犠牲者・災害一覧について>

●新しい賞

ターン賞
  • ターン賞は50ターンごとに出ます。
  • ターン賞を獲得すると2000億円の賞金が出ます。
怪獣討伐賞
  • ポイント表示のところに怪獣退治数が表示されます。
  • 10匹倒すと「怪獣討伐賞」、30匹倒すと「怪獣討伐王
災難賞
  • 災難賞が出た場合、見舞金が出ます。
    災難賞(500億円)、超災難賞(1000億円)、究極超災難賞(2000億円)

<ポイントについて>

●新しいコマンド

伐採
  • ターンは消費されません。つまり、伐採を実行しても同じターンで次のコマンドを実行できるということです。
掘削
  • 海で掘削を実行すると油田が出ます。記念碑が建っていないと油田を掘ることはできません。
高速掘削
  • ターン消費しない掘削です。しかし、海で掘削を実行しても油田は出ません。
建築物売却
  • 建築物を売ることができます。(農場、工場、養殖場、ミサイル基地、防衛施設、記念碑、スタジアムのみです。他はキャンセルされます。)
  • 工場は100億円、同じ地点に2つ重ねた工場の場合は200億円入ってきます。
  • 農場は20億円、同じ地点に2つ重ねた農場の場合は40億円になります。
  • 養殖場は50億円、同じ地点に2つ重ねた養殖場の場合は100億円になります。
  • 売却した地点は養殖場は浅瀬に、それ以外は平地になります。
記念碑建造
  • 記念碑は5種類あります。建設する時に数量指定の0〜2の番号を指定して建設すると、その番号の記念碑を建てることができます。
  • 数量指定で2を選択すると2倍の資金がかかるというのではなく、2番の記念碑を建てられるという意味です。
    数量指定で0・・・モノリス
    数量指定で1・・・平和記念碑
    数量指定で2・・・戦いの碑
    数量指定で3・・・あっぽー城
    数量指定で4・・・くす玉
おみくじ
  • ターン消費しません。今日の運勢を占ってみましょう(笑)
スロットマシン
  • 赤のスリーセブンが出ると掛金の2倍、青のスリーセブンが出ると掛金+500億円の資金が入ってきます。
クイズに解答
  • アメリカ横断ウルトラクイズです。ターン消費しません。
  • 開発画面の観光通信の上に、それぞれ違ったクイズがランダムで出題されます。
  • 3択問題なので、開発計画の数量指定で、番号を指定し「クイズに解答」コマンドを送信して下さい。
  • あとは、ターン進行時に結果が出ます。各ポイントで5問不正解すると、やり直しです。
  • もちろん、参加は自由です。解答しないでも構いません。時間がある時に挑戦すると良いでしょう。
スタジアム建設
  • 平地、都市にスタジアムを建設すると、その島に野球チームが誕生します。
  • スタジアムを建てると他の島と5試合まで対戦することができます。
    5試合行なった後は15ターン経過するまで試合することはできません。
    15ターン経過すると、また5試合行なうことができます。

  • スタジアムは売却できますので試合したくない場合は「建築物売却」コマンドを使って下さい。
  • スタジアムは台風を除く、すべての災害で壊滅します。また、3%の確率で老朽化による取り壊しが行われます。
    老朽化による取り壊しは「試合可」になっている間は行われません。
遠征
  • スタジアムを建設した後、対戦したい島を選択して「遠征」コマンドを入れると、その島のチームと対戦することができます。
  • 自分の島と相手の島にスタジアムが無いと対戦できません。
    また、「試合不可」と出ている場合も対戦できません。
  • ターン消費しませんが、1ターンに1回しかできません。
    2島が同じターンに遠征コマンドを入れた場合、ターン進行があとだった方がキャンセルされます。
    例:A島がB島へ遠征、B島もA島へ遠征→
    →A島のターン処理が先の場合はB島と対戦。ターン処理がA島よりあとだったB島の遠征はキャンセル。
  • 遠征したチームが勝った場合1000億円の収入、開催地が勝った場合500億円の収入があります。
砲台建設
  • 半径2ヘックスに落ちてきた隕石、巨大隕石を撃ち落とします。
  • 災害は火災で壊滅します。
火山観測所建設
  • 採掘場が20万人規模であれば、建設できます。採掘場の上に重ねて火山観測所を建設します。
  • 火山観測所を建設した採掘場は噴火しても壊れません。(周囲1hexの噴火を抑制します)
  • 噴火しても壊れませんが、怪獣おやびぃ〜んが火を吹いたら破壊されます。
  • また、隕石が命中した場合も破壊されます。
  • ちなみに、採掘場は最大20万人規模までです。それ以上、増やすことはできません。
養殖場設置
  • 浅瀬に養殖場を作ることができます。島の面積には含まれません。
  • 養殖場は農場と同じで、何度も作ると5万人規模まで増やせます。
  • 養殖場は埋め立てると浅瀬に戻ります。しかし、埋め立てるには 陸地に接していなければいけません。
  • 養殖場を作るときには陸地から遠くても浅瀬なら作れます。
  • 養殖場は、津波、台風、で破壊されます。
  • 台風については農場と同じで、森に接していれば飛ばされにくくなります。
  • ミサイルが当たると浅瀬になります。
海上都市建設
  • 建設資金が高いですが、島の面積には含まれません。
  • 水棲怪獣や津波、巨大隕石、隕石が落下で壊されます。
  • 3000人以下で村、7000人以下で町、10000人以下で都市、10000人で大都市となります。
銀行建設
  • 建設資金が高いですが、これを建設すると自分の島の最大資金が増えます。
  • 3%の確立で銀行の不良債権発生します。1000億円の財政出動。
  • 銀行1つで、最大資金の上限が2000億円増えます。
    また、銀行は、農場、工場のように重ねて建設することができます。1つ重ねると最大資金の上限が4000億円になります。

<失業率について>

  • 失業者が1万人以上いると20%の確率で他の島へ移民します。
    失業者 = 全人口 - (農場雇用数 + 工場雇用数 + 採掘場雇用数)
  • 失業率が赤で表示されている時は、工場か農場、養殖場を増やして下さい。

<開発画面のJavaスクリプトによる一括送信について>

  • Javaスクリプトによる一括送信機能を追加しました。
  • 方法は「Javaスクリプトモード」で開発画面に入り、「挿入」「上書き」「削除」ボタンを使ってコマンドを入れていきます。
    (注:この時点ではまだデータファイルに書き込まれていません。)
  • どんどんコマンドを入れていき、終ったら最後に「開発送信」ボタンを押します。
    開発送信ボタンを押すと、入力したコマンドすべてがデータファイルに書き込まれます。
  • ネスケで文字化けする
    • 原因不明なのですが「新しい画面で開発」を選択しないで開発画面に入れば、文字化けしません。
    • または、ブラウザの「文字コードセット」で「日本語Shift-JIS」を選択するか、リロードさせると表示されるようです。

●ミサイル

STミサイル
  • 開発重視なので禁止しています。
陸地破壊弾
  • 相手の島の面積が面積12900万坪を超えていないとキャンセルされます。
PPサイル
  • 怪獣退治用のミサイルです。誤差1ヘックスで 射程範囲内に怪獣がいないと発射してもキャンセルされます。
怪獣バスターミサイル
  • 怪獣退治用のミサイルです。誤差1ヘックスでPPミサイルと変わらないのですが、 ターンを消費しない代わりに難民も発生しません。
  • 数人で発射した場合、誰かがすでに倒していれば、自分が発射したミサイルは キャンセルされ、その次の開発コマンドが実行されるということです。

  • 人口が9万人以下の場合、ミサイル発射できません。怪獣派遣も同様にキャンセルされます。(箱庭荒らし対策)
  • 人口が100万人以上の場合、PPミサイル、通常ミサイルで自国民を撃つと都市の半分の住民が避難します。
  • 怪獣退治怪獣バスターミサイルを使って下さい。
  • 発射地点は、怪獣がいる地点かまたは 怪獣がいる場所の1ヘックス以内とします。
  • なるべく被害が小さくなるような地点を選ぶようにしてください。島のコメントや1行掲示板に島主さんからミサイル発射地点の指示が書いてあれば、それに従って下さい。
  • 撃つ前に、島の1行掲示板や、島名一覧の怪獣退治援護の必要、不要を確認して下さい。
  • 間違えて他の島に撃ってしまった場合は、すぐに相手の島の1行掲示板で謝罪してください。その上で資金・食料援助するなりして、解決して下さい。

●怪獣について

  • 怪獣を倒した場合、倒した島と怪獣が出現した島の両方に資金が出ます。
  • 怪獣出現最低人口
    人口140000人〜 いのら、サンジラ、うぉ〜り〜まで
    人口200000人〜 レッドいのら、ダークいのら、いのらゴーストまで
    人口300000人〜 キングいのら、クジラまで
    人口400000人〜 ピシラ、カネゴン、おやびぃ〜んまで
    (ゲーム途中で新しい怪獣を追加する場合あり。怪獣派遣用は、メカいのらのみ。)
  • 人口100万人を超えると怪獣が出現する確率が高くなります。
  • うぉ〜り〜のみ、海に出現し、海の中を移動します。
  • すべての怪獣は、雄叫びをあげ、仲間を呼びます。

  • ピシラ
    • 人口が40万人を超えたら出てきます。
    • 体力8〜9。足がとても早い。最大何歩、移動するか不明。
  • カネゴン
    • 人口が40万人を超えたら出てきます。
    • 体力3〜4。500億円以下のお金を食べます。
  • 水棲怪獣うぉ〜り〜
    • 人口が14万人を超えたら出てきます。
    • 体力1〜2。海の中を移動し、浅瀬は海になります。海にあるもの、すべてを壊します。
  • 放浪怪獣おやびぃ〜ん
    • 人口が40万人を超えたら出てきます。
    • 体力3〜4。周囲6マスを焼き尽くします。他の島へ移動する場合があります。
  • 仮面ライダー、マジンガーZ、ウルトラマン、Zガンダム
    • PPミサイルで怪獣を倒すと出てきます。移動しないので物は壊しません。
    • 邪魔なら整地して下さい。でも、そのままにしておけば、怪獣が出現して、そのヒーローが立っている地点に到達した時に怪獣を倒してくれます。倒した後はヒーローも消えます。

●防衛施設について

  • 怪獣が防衛施設を踏むと自爆します。

●戦争について

  • 開発重視ですので戦争を禁止しています。
    戦争したい場合は、ターンを決めて参加希望者のみで紅白戦を企画しますので掲示板に申し出てください。
  • 怪獣退治を目的ではない攻撃を受けた場合の反撃は許可しますが、 誤射の場合もありますので、まずは相手の観光通信に書いて話し合うようにしてください。
運用上、このルールに著しい欠点が見つかった場合、掲示板にてお知らせの上、ルールの一部変更をする場合がありますのでご了承願います。

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